Loading...
  • Workshops e Oficinas
    Objetos 3D de papel: do virtual para o real
    Leia Mais
  • Projeto LINCE
    Ações criativas em espaços públicos periféricos
    Conheça
  • Workshops e Oficinas
    Criatividade, arte e tecnologia
    Leia Mais
  • Art Works
    Do capitalismo industrial ao capitalismo cognitivo
    (Painel em lona. 16m x 2.15m)
    Conheça
  • Design Gráfico
    Cartazes, flyers, folders e Identidade Visual
    Conheça
  • Instalação Cidade Colaborativa
    Ação do Projeto LINCE em espaços públicos
    Conheça mais
  • VRML WORKS
    Ambientes 3D para WEB criados originalmente em Virtual Reality Modeling Language
    Conheça mais

Workshops / Oficinas / Cursos / Vivências


Design Gráfico


Francisco Arlindo Alves

Designer | Multimedia Artist | Educator | Cultural Ativist

Mestre em Design pelo Centro Universitário Senac em São Paulo (2009) com bolsa da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES. Designer Multimídia graduado no Centro de Comunicação e Artes SENAC (2003) com Especialização em Planejamento, Implementação e Gestão da Educação a Distância pela Universidade Aberta do Brasil - UAB (2017). Atualmente organiza atividades e ministra cursos e oficinas relacionadas à criatividade, arte-educação e cultura digital no SESC-SÃO PAULO.

No campo da arte e tecnologia produziu trabalhos exibidos em exposições no Brasil e no Exterior como o Media Art Friesland 2005 (Holanda), a mostra WEB3DART no Web3D Symposium patrocinada pela ACM SIGGRAPH 2005 (Inglaterra) e o FILE - Electronic Language International Festival 2004 (São Paulo) com desenvolvimento de animações interativas em ambientes virtuais 3D. Tem experiência na área de telecomucanicões, tecnologia e redes. No campo acadêmico tem atuado principalmente na pesquisa e publicação de diversos trabalhos em congressos e simpósios relacionados aos seguintes temas: design digital, teoria crítica das novas mídias, educação a distância, mídias colaborativas e suas implicações sócio-culturais.

É um dos fundadores do PROJETO LINCE (Laboratórios Interativos Nômades para Criatividade e Experimentação). Criado no início de 2014 com Vanessa Pereira. O LINCE é um coletivo cultural que realiza diversas ações arte-educativas principalmente em espaços públicos periféricos da cidade de São Paulo com o objetivo de disseminar as potencialidades criativas da utilização de tecnologias contemporâneas, proporcionando uma relação sensível com os dispositivos tecnológicos. O coletivo prevê em suas ações a ocupação de praças, parques, centros culturais, escolas e ONGs com vivências, mostra de filmes e oficinas gratuitas voltadas a diversas faixas etárias abrangendo grupos de crianças, jovens, adultos e idosos. Suas propostas são inspiradas na desmistificação da tecnologia, o enfrentamento da concentração geográfica de ações e espaços culturais na cidade, a cultura e tecnologias livres, e o desenvolvimento de um olhar crítico através da tecnologia e da arte.

Docência


No Sesc-São Paulo planeja e ministra atividades e workshops em variados campos ligados à cultura digital e novas mídias.

Ministrou aulas na disciplina de Editora Eletrônica (2010) no curso de Biblioteconomia e Ciência da Informação, e a disciplina de gestão da informação (2010) no curso de administração da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo - FESPSP.

No Centro Universitário Senac participou das disciplinas Estrutura e Navegação (2008), e Projeto – Informar / Compartilhar / Armazenar (2008) no curso de Bacharelado em Design.


Mostras e exposições
Blog-post Thumbnail

2019 - São Paulo (Brasil) | Desenhos sonoros: refugiados e identidades em fluxo

Por meio de recursos interativos, histórias, pensamentos e lembranças contadas por pessoas em situação de refúgio podem ouvidos ao se tocar desenhos feitos por elas mesmas em folhas de papel. O público completou a obra criando seus próprios desenhos sobre o tema. Realizado pelo Projeto LINCE com o apoio da Caritas Arquidiocesana de São Paulo.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2018 - São Paulo (Brasil) | Que Som Tem esse Desenho?

Instalação interativa criada para vivenciar coletivamente a prática do desenho produzindo e descobrindo sons por meio de recursos interativos.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2010 - Ribeirão Preto (Brasil) | Do Capitalismo Industrial ao Capitalismo Cognitivo

Painel feito em coautoria com Rodrigo Silveira. Concebido digitalmente, o painel impresso é exibido numa estrutura de 1,60 metros de altura e 7,40 de largura. Com a utilização da técnica halftone, relatando uma reorganização do mundo produtivo que consiste na passagem de um capitalismo industrial para um capitalismo cognitivo.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2005 - Friesland (Holanda) | Flag

Obra de realidade virtual construída por meio da linguagem de programação VRML ou Virtual Reality Modeling Language.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2005 - Wales (Inglaterra) | Flag

Obra de realidade virtual construída por meio da linguagem de programação VRML ou Virtual Reality Modeling Language.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2005 - São Paulo (Brasil) | Flag, Elevator, Intestinos Coletivos e Anônimos

FILE ARQUIVO. Mostra retrospectiva do FILE FESTIVAL abrangendo os principais trabalhos das primeiras edições do Festival.

Ver mais
Blog-post Thumbnail

2004 - São Paulo (Brasil) | Flag, Elevator, Intestinos Coletivos e Anônimos

Conjunto dos trabalhos: " Elevator", "Anônimos", " Hiper-realidade", "Intestinos Coletivos", e " FLAG" (este último citado no caderno Ilustrada da Folha de São Paulo em 21/11/04 como exemplo de trabalho de realidade virtual).

Ver mais
Conversas e Apresentações
Blog-post Thumbnail

Elementos básicos da criatividade em Design

Bate papo realizado no SESC Belenzinho. Conversa com público sobre princípios, estratégias e metodologias ligadas aos processos de desenvolvimento de ideias criativas. A abordagem destacou exemplos encontrados na prática de artistas, designers e pesquisadores que podem ser utilizados tanto na prática design e como em outras áreas criativas. 2019.

Blog-post Thumbnail

Tecnologias contemporâneas para criar, aprender e viver melhor

Palestra para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2018.

Blog-post Thumbnail

Estéticas da Visualização de Dados

Bate papo realizado no SESC Belenzinho sobre a estética da informação no contexto da evolução de técnicas de visualização de dados. A discussão envolveu métodos de design usados pra representar informações visualmente na história e na contemporaneidade. 2019.

Blog-post Thumbnail

Experimentações e tendências em design com tecnologias emergentes

Palestra para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2019.

Blog-post Thumbnail

Conferência Scratch Brasil: LINCE - Laboratórios Interativos Nômades para Criatividade e Experimentação

Comunicação feita por Vanessa Pereira de trabalho realizado em conjunto no Projeto LINCE sobre vivências voltadas ao público espontâneo em parques em São Paulo que objetivam desmistificar a programação através do desenvolvimento e modificação de jogos e animações que associam a plataforma educativa Scratch ao mundo físico mediante a experimentação com o dispositivo Makey Makey. Conferência Scratch Brasil. 2017.

Blog-post Thumbnail

Conexões entre design, inovação e arte/educação no contexto das tecnologias contemporâneas

Palestra com Vanessa Pereira para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2017

Blog-post Thumbnail

Educação Conectada: hackeando a educação

Conversa realizada no SESC Belenzinho. São Paulo. 2015.

Blog-post Thumbnail

Perspectivas sobre a conexão tecnológica de pessoas, coisas e máquinas

Palestra para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2015.

Blog-post Thumbnail

Tecnologias contemporâneas para o futuro

Palestra para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2014.

Blog-post Thumbnail

Web 2.0 e inovação: futuros possíveis.

Palestra para alunos do Curso de Gestão Pública da Fundação Escola de Sociologia e Política de São Paulo (FESPSP). 2013.


Artigos e Publicações
Blog-post Thumbnail

Perspectivas contemporâneas de interfaces entre arte, design e tecnologia: exemplos de tecnologias de informação e comunicação aplicadas ao corpo, a objetos, ao ambiente e à cidade (em co-autoria com Daniela Hanns Kutschat)

Trabalho apresentado e publicado nos anais do "11° Encontro internacional de arte e tecnologia (#11.ART): homo aestheticus na era digital". Museu Nacional do Conjunto Cultural da República, Universidade de Brasília, Brasília - DF, 2012.

Download
Blog-post Thumbnail

A hipótese do novo paradigma na internet

Texto apresentado e publicado no 8º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2008. São Paulo – SP. Premiado no mesmo evento como um dos 20 melhores artigos. Publicado no volume 2, nº 18, ano 2010 da revista "Estudos em Design" periódico nacional mais pontuado na área de Design, classificado no sistema QUALIS da CAPES em 2010 como B1

Download
Blog-post Thumbnail

De Alexandria à Internet: inteligência coletiva, universalidade e fragmentação

Artigo publicado na Revista Educação Gráfica (UNESP.Bauru), v. 12, nº 2, p. 113-128, 2009.

Download
Blog-post Thumbnail

O potencial do território como objeto de aprendizagem

Artigo produzido em 2008

Blog-post Thumbnail

Uma análise crítica do design colaborativo na internet

Capítulo de livro. In: OLIVEIRA, Rita de Cássia A.; SOUSA, Cyntia S.Malaguti de. (Org.). Pesquisa em design, comunicação e cognição. 1ed.São Paulo: Centro Universitário Senac, 2010, v. 1, p. 68-81.

Blog-post Thumbnail

Decifrando fetiches na nova web: a rede e o código

Artigo aceito e publicado nos Anais do II Simpósio Nacional da ABCIBER - Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura, 2008, São Paulo - SP.

Link

Congressos e Simpósios
Blog-post Thumbnail

8º P&D Design - Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2008

São Paulo-SP. Trabalho premiado como dos 20 melhores artigos: “A Hipótese do novo Paradigma na Internet”. Publicado no volume 2, nº 18, ano 2010 da revista " Estudos em Design" periódico nacional mais pontuado na área de Design cadastrado no sistema QUALIS da CAPES em 2010 como B1.

Download
Blog-post Thumbnail

II Simpósio Nacional da ABCIBER - Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura, 2008

Decifrando Fetiches na Nova Web: A Rede e o Código. São Paulo - SP.

link

Dissertação de Mestrado
Blog-post Thumbnail

A Hipótese do Surgimento de um Novo Paradigma de Construção Colaborativa do Conhecimento por Meio da Internet8

Dissertação de mestrado desenvolvida junto ao Programa de Mestrado em Design do Centro Universitário Senac, na área de Concentração ‘Design: Comunicação e Cognição na linha de pesquisa Design: dinâmicas estético e sócio-cognitivas.

Orientadora: Profa. Dra. Rita de Cássia Alves Oliveira.

Download

Contate e siga-nos

instagram.com/arlifrancis
fb.com/francisco.arlindo.alves
twitter.com/arlifrancis
vimeo.com/arlifrancis